Jogo da Moeda
Começa a lançar moedas com um desafio de fluxo kanban que vai ajudar as equipas a manterem-se ativas.
Objetivos de aprendizagem: O primeiro princípio do Manifesto Agile, Implementação contínua.
Tempo de jogo: 15 minutos.
Presencial ou Virtual: Ambos.
Número de jogadores: 3+ pessoas.
Recursos necessários: 20 moedas – Não precisam de ser iguais.
Como o jogo funciona: O objetivo do jogo das moedas é aprender sobre o primeiro princípio do Manifesto Ágil, que é: “Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente por meio da entrega antecipada e contínua de software de valor.”
As regras do Jogo da Moeda
O objetivo deste jogo é descobrir a forma mais rápida de entregar valor ao cliente como equipa. Essencialmente, isto significa comparar abordagens Agile com abordagens tradicionais e determinar o melhor tamanho de lote.
As regras são as seguintes:
- Existe um número definido de moedas que representam valor para o cliente.
- Cada moeda precisa de ser lançada por cada pessoa ao longo da cadeia de valor antes de ser entregue ao cliente.
- O processo é cronometrado para ver quanto tempo demora a entregar valor ao cliente.
- Haverá 3+ iterações que são cronometradas.
Reúne a equipa e fornece os objetivos e instruções.
Separa-os em equipas de 5 ou 6 pessoas. Podem representar diferentes funções na cadeia de valor.
Pede às pessoas que decidam a forma mais rápida de se revezarem a lançar as moedas e empilhá-las no final do processo, prontas para entrega ao cliente.
Após um minuto de discussão, inicia o cronómetro e deixa-os jogar. Para o cronómetro quando todas as moedas tiverem sido lançadas por cada pessoa e empilhadas.
Permite uma retrospetiva de um minuto para ver como podem mudar a estratégia e depois repete a atividade acima.
Volta a executar a atividade, registando o tempo necessário para cada iteração.
Quando todas as iterações estiverem concluídas, faz um debriefing. Podes fazer perguntas como:
- Que tamanhos de lote tiveram melhor desempenho em termos de tempo? Porque achas que isso aconteceu?
- Houve algo que te surpreendeu no jogo?
- Como achas que mudaria se a distância entre as pessoas fosse aumentada?
- Como achas que as coisas mudariam se tivesses de esperar 10 segundos cada vez que houvesse uma transferência de moedas?
- Se introduziste um pedido de alteração durante o jogo, como é que isso impactou o processo?
- Se tivesses comparado com a abordagem tradicional em cascata, que diferenças notaste?
- Quão boas foram as estimativas de tempo da equipa?
- O que mais aprendeste com esta atividade que querias partilhar?
Variações do Jogo Agile da Moeda
Podes variar este desafio ao:
- Fazer com que as equipas comecem por completar a tarefa numa abordagem tradicional em cascata, onde cada moeda era lançada por uma pessoa antes de ser passada para a pessoa seguinte. Isto serve como linha de base.
- Introduzir um ou mais pedidos de alteração ao processo – por exemplo, Só quero moedas de 2 $ ou Moedas com a imagem de um animal.
- Fazer com que as equipas estimem quanto tempo levaria a completar a tarefa em diferentes tamanhos de lote.
4,8 no
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