Jogo da Barra de Chocolate

Torna-te um product owner e recebe feedback sobre a tua barra de chocolate ideal.

Objetivos de aprendizagem: Propriedade de produto, feedback iterativo, valor para o cliente

Tempo de jogo: 60 minutos

Presencial ou Virtual: Ambos

Número de jogadores: 3+ pessoas

Recursos necessários: Papel reciclado ou rascunho

Como funciona o jogo: O objetivo do jogo Agile da Barra de Chocolate é criar a barra de chocolate mais atrativa possível para os teus clientes.

Regras do jogo Agile da Barra de Chocolate

O objetivo é uma simulação de scrum onde tens de criar uma barra de chocolate que seja a mais atrativa para os teus clientes dentro de um determinado conjunto de restrições.

As regras são as seguintes

  • Para cada equipa, deve haver um Product Owner designado. Caso contrário, para um grupo pequeno, cada pessoa é o seu próprio product owner.
  • Há uma ronda de iteração (3 minutos) e uma ronda de feedback (1 min) para cada fase.
  • Há pelo menos 3 fases.

Reúne a equipa e fornece os objetivos e instruções.

Defina um cronômetro de 3 minutos e cada equipe ou pessoa cria um exemplo de uma barra de chocolate que acha que seus clientes adorariam. Eles podem desenhar isso com o máximo ou o mínimo de detalhes possível para o “Prato de DOD (Definition of Done, ou Feito e entregue)” .

Depois têm 1 minuto para apresentar o que têm no seu prato e receber feedback do resto do grupo, que vai atuar como clientes. Os clientes podem solicitar alterações ou simplesmente fornecer feedback.

Com base no feedback, eles redesenham a barra de chocolate para ser apresentada no “Prato de DOD”.

Cada fase é repetida até o tempo atribuído terminar.

Assim que todas as fases estiverem concluídas, faz um debriefing. Podes fazer perguntas como

  • Como decidiste como desenhar a tua barra de chocolate em cada fase?
  • Quão útil foi o feedback dos clientes e como melhoraste o feedback solicitado em cada ronda?
  • Como mediste o valor da barra de chocolate para o cliente cada vez para fazer melhorias?
  • Se não mediste o valor para o cliente, por que não?
  • Como o feedback que recebeste influenciou o design da barra de chocolate?
  • Que compromissos tiveste de encontrar no design?
  • Que proporção dos clientes satisfizeste no final?
  • Terias comprado pessoalmente esta barra de chocolate?
  • Houve alguma funcionalidade adicionada que não veio do feedback dos clientes?
  • Foram aplicados processos agile no jogo, como backlog, votação por pontos ou prototipagem?
  • O que mais aprendeste com esta atividade que querias partilhar?

Variações do jogo da Barra de Chocolate

Podes variar este desafio ao

  • Adicionar uma pontuação de cada cliente em cada ronda sobre a sua probabilidade de comprar a barra de chocolate.
  • Permitir ou não permitir que a equipa de design ouça as sessões de feedback dos clientes (por exemplo, apenas o product owner recebe o feedback).
  • Adicionar restrições ao design do chocolate, como materiais ou tamanho.

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