Cuatro personajes dibujados con rotulador llevan cada uno su propia pila de notas adhesivas a una pizarra compartida, donde las notas que coinciden se fijan juntas dentro de un recuadro resaltado.
23 de septiembre de 2026CLAUDE.md para equipos: cómo convertimos los recuerdos generados por IA de cinco personas en reglas compartidas

Cinco desarrolladores reunieron 444 entradas de memoria privadas de Claude Code, y tras una votación del equipo se seleccionaron 32 cambios. A continuación se indican el umbral y el proceso de selección que utilizamos.

El robot trAI, de gran tamaño, aparece en primer plano con el logotipo de trAI en el pecho, mientras se inclina hacia dos personajes dibujados con rotulador que trabajan en una pizarra retrospectiva situada detrás de él.
20 de agosto de 2026Le presentamos trAI, su asistente de IA para reuniones

trAI es el asistente de TeamRetro que funciona durante la reunión. Pídale que resuma los temas, registre las acciones o consulte sesiones anteriores mientras usted modera; todo ello de forma privada y únicamente dentro de sus propios permisos.

Un gráfico alto, similar a una pantalla de radar, en una pizarra blanca, con varios personajes simpáticos representados en notas adhesivas, cada uno de los cuales coloca un punto de valoración, y unos cuantos personajes más pequeños con forma de herramientas alineados junto a él, como si se estuvieran comparando.
18 de julio de 2026Las mejores herramientas para evaluar el bienestar del equipo en 2026

Comparativa de herramientas para evaluar el bienestar de los equipos en 2026: herramientas específicas para metodologías ágiles, el marco de trabajo de «squad» de Spotify y plataformas de encuestas de RR. HH., con una recomendación de la mejor opción para cada caso.

Un tablón retrospectivo en el que un pequeño personaje robótico coloca sus propias notas adhesivas resaltadas junto a las notas colocadas por unos personajes con rotulador, uno de los cuales se inclina para leerlas.
18 de julio de 2026Nuestros compañeros de equipo de IA se unieron a nuestra retro

Los agentes que realizan el trabajo de verdad en nuestro equipo han presentado sus propias incidencias retroactivas. A continuación les exponemos lo que han descubierto, lo que nos ha sorprendido y las tres correcciones que hemos implementado.

Ciclo de entrega ágil dibujado a mano: tres personajes en una pizarra conectados mediante flechas en bucle, con un pequeño robot que agrupa notas adhesivas de color verde azulado en el tablero de la retrospectiva final.
16 de julio de 2026La IA en la gestión ágil de proyectos: lo que los equipos deben saber

Cómo será la IA en la gestión ágil de proyectos en 2026: los datos, los marcos de trabajo y cómo los equipos están adaptando sus reuniones.

Un documento CLAUDE.md dibujado a mano en el que aparece un pequeño robot que hace las veces de marcador, señalando una línea y sosteniendo una bandera roja, lo que sugiere una corrección.
13 de julio de 2026La ingeniería de contexto requiere un ciclo de retroalimentación

Todo el mundo escribe archivos CLAUDE.md y AGENTS.md y luego los deja sin actualizar. La ingeniería de contexto carece de un ciclo de mantenimiento. El agente que acaba de encontrar el documento desactualizado es el que puede corregirlo.

Un tablero de pizarra blanca para retrospectivas con notas adhesivas; en una de las columnas aparece un pequeño personaje en forma de robot que añade su propia nota junto a las notas de las personas.
13 de julio de 2026Cómo recabar opiniones de sus agentes de IA

Sus agentes de IA realizan tareas reales y se enfrentan a dificultades reales. A continuación le explicamos cómo llevar a cabo una sesión retrospectiva de un minuto para que su experiencia contribuya a la retrospectiva de su equipo, junto con sus empleados.

Unos personajes representados en notas adhesivas se reunieron alrededor de un tablero compartido en el que se llevaba a cabo una retrospectiva de «Sailboat»
10 de julio de 2026Juegos retrospectivos en línea frente a otros formatos: ¿qué es lo que realmente funciona?

Cuándo resulta útil un juego de retrospectiva y cuándo es preferible un formato sencillo: un análisis sincero de los factores que influyen en el comportamiento del equipo, basado en la realización de miles de retrospectivas.

Una galería de plantillas colaborativas para pizarra de TeamRetro, que incluye una línea temporal, los «5 porqués», el diagrama de espina de pescado, el círculo dorado, el mapa de partes interesadas, la estrella polar, el modelo RACI, el análisis DAFO y la matriz de impacto y esfuerzo
25 de junio de 2026Pizarras digitales para retrospectivas: plantillas y técnicas que funcionan

Realice sesiones retrospectivas y evaluaciones de estado en una pizarra digital integrada en la sesión, con plantillas como «Los 5 porqués» y «El diagrama de espina de pescado», así como técnicas que permiten sacar a la luz los aspectos más sinceros.

La estructura de colaboración a distancia de cuatro niveles, representada mediante simpáticos personajes de diferentes zonas horarias: comunicación, gestión de proyectos, pizarra visual y retrospectivas
19 de junio de 2026Las mejores herramientas de colaboración para equipos a distancia en 2026 (y el elemento que la mayoría de las soluciones no tienen en cuenta)

Las mejores herramientas de colaboración para equipos a distancia en 2026, según la fase del flujo de trabajo: mensajería, gestión de proyectos, pizarras digitales y el componente de retrospectiva que la mayoría de las soluciones omiten.

Un personaje de color verde azulado brillante, representado como una nota adhesiva, que se escapa por un hueco en un círculo de notas de color gris apagado; sale corriendo, con líneas de movimiento, mientras sostiene una tarjeta brillante con una idea nueva y una bombilla, todo ello en un cálido estilo dibujado a mano.
18 de junio de 202612 nuevas ideas retrospectivas para romper el ciclo de «lo mismo de siempre»

¿Está cansado de lo mismo de siempre en cuanto a estilo retro? Aquí tiene 12 ideas retrospectivas frescas y divertidas para romper con la rutina de lo de siempre en la segunda mitad del año.

Una pizarra en la que se enumeran los elementos que conforman una buena actividad rompehielos, tanto en una reunión presencial de un equipo ágil como en una videollamada
16 de junio de 2026Más de 60 preguntas para romper el hielo destinadas a equipos ágiles y de Scrum

Más de 60 preguntas para romper el hielo destinadas a equipos ágiles. Organizadas por reuniones de Standups, retrospectivas y planificación de sprints. Incluye consejos.