{"id":63028,"date":"2026-05-18T13:39:34","date_gmt":"2026-05-18T05:39:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.teamretro.com\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/"},"modified":"2026-05-18T13:39:35","modified_gmt":"2026-05-18T05:39:35","slug":"poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/","title":{"rendered":"Poznaj zasady Agile dzi\u0119ki grom Coin, Paper Airplane, DevOps i innym."},"content":{"rendered":"<p><div class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-1 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-margin-top:25px;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:1248px;margin-left: calc(-4% \/ 2 );margin-right: calc(-4% \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-0 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:20px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-text fusion-text-1\"><p>Gry Agile to \u015bwietny spos\u00f3b na zapoznanie zespo\u0142u z kluczowymi zasadami zwinnego tworzenia oprogramowania i ich praktykowanie. Tworz\u0105 bezpieczn\u0105 przestrze\u0144, w kt\u00f3rej zespo\u0142y mog\u0105 w zabawny spos\u00f3b odkrywa\u0107 swoj\u0105 kreatywno\u015b\u0107, umiej\u0119tno\u015bci rozwi\u0105zywania problem\u00f3w i komunikacji. Chcesz dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o tym, co sprawia, \u017ce s\u0105 tak skuteczne?   <a href=\"https:\/\/www.teamretro.com\/scrum-masters-retrospective-guide\/agile-games-facilitate-team-building\/\">Przeczytaj wi\u0119cej tutaj.<\/a><\/p>\n<p>Oto niekt\u00f3re z najlepszych gier agile, kt\u00f3re mo\u017cesz przeprowadzi\u0107 ze swoim zespo\u0142em Scrumowym. Dost\u0119pne s\u0105 opcje dla zespo\u0142\u00f3w stacjonarnych, zdalnych lub hybrydowych. Do ka\u017cdej z nich do\u0142\u0105czony jest zestaw instrukcji, kt\u00f3ry pomo\u017ce Ci poprowadzi\u0107 gr\u0119 i wydoby\u0107 kluczowe wnioski od zespo\u0142u. Podzielili\u015bmy gry na poszczeg\u00f3lne obszary, aby pom\u00f3c Ci lepiej wybra\u0107 t\u0119, kt\u00f3ra najlepiej pasuje do Twojego zespo\u0142u.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-2 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:1248px;margin-left: calc(-4% \/ 2 );margin-right: calc(-4% \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-1 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:20px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-text fusion-text-2\"><h2>Najlepsze gry Agile dla zasad Agile<\/h2>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-3 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:1248px;margin-left: calc(-4% \/ 2 );margin-right: calc(-4% \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-2 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-border-color:#ffffff;--awb-border-style:solid;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:-40px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-tabs fusion-tabs-1 clean sports_tab vertical-tabs icon-position-left mobile-mode-accordion\" style=\"--awb-title-border-radius-top-left:0px;--awb-title-border-radius-top-right:0px;--awb-title-border-radius-bottom-right:0px;--awb-title-border-radius-bottom-left:0px;--awb-alignment:start;--awb-inactive-color:#e0e0e0;--awb-background-color:rgba(3,169,244,0.58);--awb-border-color:#c9c9c9;--awb-active-border-color:#52b5d0;\"><div class=\"nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li class=\"active\" role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-6714f6ea26fb596a4d8\" aria-selected=\"true\" tabindex=\"0\" id=\"fusion-tab-6714f6ea26fb596a4d8\" href=\"#tab-6714f6ea26fb596a4d8\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w pi\u0142eczki<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-0ee200d91dfd6987697\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-0ee200d91dfd6987697\" href=\"#tab-0ee200d91dfd6987697\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w papierowy samolot <\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-cf680913cc5154f31a0\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-cf680913cc5154f31a0\" href=\"#tab-cf680913cc5154f31a0\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra Czekoladowy Batonik<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-34e3570e5eca7b440b8\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-34e3570e5eca7b440b8\" href=\"#tab-34e3570e5eca7b440b8\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w monet\u0119<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-2b0d8f8ea637392283d\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-2b0d8f8ea637392283d\" href=\"#tab-2b0d8f8ea637392283d\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w pianki<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-af1fb0979ff9d17c56e\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-af1fb0979ff9d17c56e\" href=\"#tab-af1fb0979ff9d17c56e\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Ile czasu zajmuje zrobienie fili\u017canki herbaty<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-ba67bad47b7f89309a4\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-ba67bad47b7f89309a4\" href=\"#tab-ba67bad47b7f89309a4\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra Multitasking Name (Henrik Kniberg)<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-ceeab48ae83794bc73c\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-ceeab48ae83794bc73c\" href=\"#tab-ceeab48ae83794bc73c\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">LEGO Flow<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-207e379f533ecac9507\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-207e379f533ecac9507\" href=\"#tab-207e379f533ecac9507\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra retrospektywna Lego<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-18fc14e5410c5136553\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-18fc14e5410c5136553\" href=\"#tab-18fc14e5410c5136553\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra Kanban Pizza<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-1de2a55649a65ebfa3c\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-1de2a55649a65ebfa3c\" href=\"#tab-1de2a55649a65ebfa3c\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Agile Battleships<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-9078ee7b812b13209ff\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-9078ee7b812b13209ff\" href=\"#tab-9078ee7b812b13209ff\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra XP<\/h4><\/a><\/li><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-71976322dbf18364ee3\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"fusion-tab-71976322dbf18364ee3\" href=\"#tab-71976322dbf18364ee3\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">DevOps Dream<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-content\"><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li class=\"active\" role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-6714f6ea26fb596a4d8\" aria-selected=\"true\" tabindex=\"0\" id=\"mobile-fusion-tab-6714f6ea26fb596a4d8\" href=\"#tab-6714f6ea26fb596a4d8\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w pi\u0142eczki<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix in active\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-6714f6ea26fb596a4d8\" id=\"tab-6714f6ea26fb596a4d8\">\n<h3>Gra w pi\u0142eczki<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone wp-image-7873 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-150x150.png\" alt=\"ball-point-game-teamretro-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/ball-point-game-teamretro.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Eksperymentuj i graj w wielu zespo\u0142ach, ucz\u0105c si\u0119 jednocze\u015bnie o ci\u0105g\u0142ym doskonaleniu.<\/p>\n<p>Cele nauki: Zwinny proces produkcyjny i praca iteracyjna<\/p>\n<p>Czas gry: 60 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: 4+ graczy<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Pi\u0142eczki pingpongowe \u2013 wielokolorowe mog\u0105 by\u0107 zabawne.<\/p>\n<p>Jak dzia\u0142a gra:<\/p>\n<p>Celem Gry w pi\u0142eczki jest pomoc zespo\u0142owi Scrum w lepszym poruszaniu si\u0119 po zwinnych projektach. Dzi\u0119ki zrozumieniu zwinnego procesu produkcyjnego zesp\u00f3\u0142 mo\u017ce doceni\u0107 znaczenie samoorganizacji, przep\u0142ywu i pracy iteracyjnej. <\/p>\n<p><strong>Zasady zwinnej gry w pi\u0142eczki<\/strong><\/p>\n<p>Celem jest, aby jako jeden zesp\u00f3\u0142, przepu\u015bci\u0107 przez system jak najwi\u0119cej pi\u0142eczek w 3 sprintach.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Na ka\u017cd\u0105 iteracj\u0119 przypada 3 minuty i jest 5 iteracji<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pomi\u0119dzy nimi jest 1-minutowa retrospektywa<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pi\u0142eczka musi zacz\u0105\u0107 i zako\u0144czy\u0107 u tej samej osoby<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pi\u0142eczka musi przej\u015b\u0107 przez ka\u017cdego cz\u0142onka zespo\u0142u<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pi\u0142eczka musi by\u0107 w powietrzu<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Nie mo\u017cna podawa\u0107 jej osobie obok.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Je\u015bli pi\u0142eczka zostanie upuszczona, nie liczy si\u0119.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Popro\u015b ich o oszacowanie, ile pi\u0142eczek uda im si\u0119 przepu\u015bci\u0107 w ka\u017cdej iteracji. Mo\u017cesz dokona\u0107 jednego oszacowania na pocz\u0105tku cyklu i kolejnego kr\u00f3tkiego oszacowania pomi\u0119dzy ka\u017cd\u0105 iteracj\u0105. <\/p>\n<p>Rozpocznij proces i mierz czas aktywno\u015bci. Pozw\u00f3l im gra\u0107, a nast\u0119pnie zapisz liczb\u0119 przekazanych pi\u0142eczek. Zapisz wynik, a nast\u0119pnie zmierz czas ich retrospektywy, pozwalaj\u0105c im zmieni\u0107 spos\u00f3b gry. Mog\u0105 wtedy wymy\u015bli\u0107 nowe strategie, a tak\u017ce nowe oszacowania.   <\/p>\n<p>Powtarzaj powy\u017cszy proces przez jak najwi\u0119cej iteracji, zapisuj\u0105c wynik.<\/p>\n<p>Po zako\u0144czeniu wszystkich iteracji przeprowad\u017a podsumowanie. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak: <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jakie by\u0142y Twoje do\u015bwiadczenia z gr\u0105?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czym r\u00f3\u017cni\u0142y si\u0119 iteracje?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie zmiany wprowadzili\u015bcie i jaki mia\u0142y one wp\u0142yw?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak wa\u017cne by\u0142y retrospektywy? Co by si\u0119 sta\u0142o, gdyby nie by\u0142o ich wcale, by\u0142o wi\u0119cej lub mniej czasu na refleksj\u0119? <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak bardzo ostatnia iteracja r\u00f3\u017cni\u0142a si\u0119 od pierwszej?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy do\u015bwiadczyli\u015bcie koncepcji przep\u0142ywu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Kt\u00f3ra iteracja wyr\u00f3\u017cnia\u0142a si\u0119?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak czuli\u015bcie si\u0119, pracuj\u0105c jako zesp\u00f3\u0142?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy przyw\u00f3dztwo zmienia\u0142o si\u0119 podczas iteracji?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czego nauczyli\u015bcie si\u0119, graj\u0105c w t\u0119 gr\u0119?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty zwinnej gry w pi\u0142eczki<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zwi\u0119kszy\u0107 to wyzwanie poprzez:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Podzielenie du\u017cych grup na mniejsze i stworzenie stref, w kt\u00f3rych ludzie mog\u0105 sta\u0107.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Ustalenie zasad, kt\u00f3re kolorowe lub ponumerowane pi\u0142eczki musz\u0105 i\u015b\u0107 jako pierwsze<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Stworzenie ma\u0142ego chaosu poprzez wezwanie ludzi do zmiany pozycji<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-0ee200d91dfd6987697\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-0ee200d91dfd6987697\" href=\"#tab-0ee200d91dfd6987697\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w papierowy samolot <\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-0ee200d91dfd6987697\" id=\"tab-0ee200d91dfd6987697\">\n<h3>Gra w papierowe samoloty<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone wp-image-7874 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-150x150.png\" alt=\"paper-plane-game-teamretro-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/paper-plane-game-teamretro.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Dobra gra, kt\u00f3ra bada ci\u0105g\u0142e doskonalenie i przep\u0142yw pracy Lean.<\/p>\n<p>Cele nauki: Przep\u0142yw pracy Lean, mapowanie strumienia warto\u015bci<\/p>\n<p>Czas gry: 60 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: 4+ graczy<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Papier z recyklingu lub makulatura<\/p>\n<p>Jak dzia\u0142a gra:<\/p>\n<p>Celem gry w papierowy samolot jest z\u0142o\u017cenie jak najwi\u0119kszej liczby samolot\u00f3w w okre\u015blonym czasie, ale tylko jedna osoba mo\u017ce sk\u0142ada\u0107 samolot w danym momencie.<\/p>\n<p><strong>Zasady gry w papierowe samoloty<\/strong><\/p>\n<p>Celem jest stworzenie jako jeden zesp\u00f3\u0142 jak najwi\u0119kszej liczby papierowych samolot\u00f3w tego samego wzoru.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Na ka\u017cd\u0105 iteracj\u0119 przypada 3 minuty i jest 5 iteracji<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pomi\u0119dzy nimi jest 1-minutowa retrospektywa<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Z\u0142o\u017cone samoloty musz\u0105 by\u0107 tego samego wzoru i jako\u015bci.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Tylko jedna osoba mo\u017ce sk\u0142ada\u0107 w danym momencie. Inne osoby mog\u0105 robi\u0107 inne rzeczy potrzebne do ich wzoru. <\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Popro\u015b ich o uzgodnienie wzoru samolotu. Mo\u017ce to by\u0107 prosty wz\u00f3r z kilkoma zagi\u0119ciami, kt\u00f3ry mo\u017ce przelecie\u0107 jeden metr. Obejmuje to element projektowania, produkcji i testowania jako\u015bci.  <\/p>\n<p>Rozpocznij proces i zmierz czas aktywno\u015bci. Pozw\u00f3l im gra\u0107, a nast\u0119pnie zapisz liczb\u0119 samolot\u00f3w, kt\u00f3re spe\u0142ni\u0142y wymagania jako\u015bciowe. Zapisz liczb\u0119 stworzonych samolot\u00f3w.  <\/p>\n<p>Teraz zmierz czas retrospektywy, pozwalaj\u0105c ludziom zmieni\u0107 spos\u00f3b pracy w nast\u0119pnej rundzie. Mog\u0105 poda\u0107 nowe oszacowanie, je\u015bli chc\u0105. <\/p>\n<p>Powt\u00f3rz powy\u017cszy proces dla jak najwi\u0119kszej liczby iteracji, za ka\u017cdym razem zapisuj\u0105c liczb\u0119.<\/p>\n<p>Po zako\u0144czeniu wszystkich iteracji przeprowad\u017a podsumowanie. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak: <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Gdzie zauwa\u017cy\u0142e\u015b, \u017ce czekasz (marnotrawstwo)?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak cz\u0119sto wszyscy byli zaanga\u017cowani?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie zmiany zosta\u0142y wprowadzone i jak wp\u0142yn\u0119\u0142y na proces produkcji?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie aspekty projektu mog\u0105 spowolni\u0107 lub przyspieszy\u0107 przep\u0142yw?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czym r\u00f3\u017cni\u0142aby si\u0119 ta gra, gdyby by\u0142a rozgrywana wirtualnie, a nie stacjonarnie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak\u0105 rol\u0119 odegra\u0142a kontrola jako\u015bci w tym procesie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy do\u015bwiadczyli\u015bcie koncepcji przep\u0142ywu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Kt\u00f3ra iteracja wyr\u00f3\u017cnia\u0142a si\u0119?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak czuli\u015bcie si\u0119, pracuj\u0105c jako zesp\u00f3\u0142?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy przyw\u00f3dztwo zmienia\u0142o si\u0119 podczas iteracji?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czego nauczyli\u015bcie si\u0119, graj\u0105c w t\u0119 gr\u0119?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry w papierowe samoloty<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Zmierzenie czasu, jaki zajmie zespo\u0142owi stworzenie okre\u015blonej liczby samolot\u00f3w.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zwi\u0119kszenie lub zmniejszenie z\u0142o\u017cono\u015bci wzoru samolotu.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Wprowadzenie kontroli jako\u015bci w po\u0142owie gry, a nie na ko\u0144cu.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zwi\u0119kszenie trudno\u015bci, np. samolot musi przelecie\u0107 co najmniej 2 metry, \u017ceby si\u0119 liczy\u0107.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-cf680913cc5154f31a0\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-cf680913cc5154f31a0\" href=\"#tab-cf680913cc5154f31a0\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra Czekoladowy Batonik<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-cf680913cc5154f31a0\" id=\"tab-cf680913cc5154f31a0\">\n<h3>Gra Czekoladowy Batonik<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7875\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-150x150.png\" alt=\"chocolate-bar-game-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/chocolate-bar-game.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Zosta\u0144 w\u0142a\u015bcicielem produktu i zbieraj opinie na temat swojego idealnego batonika czekoladowego.<\/p>\n<p>Cele nauki: W\u0142asno\u015b\u0107 produktu, iteracyjne informacje zwrotne, warto\u015b\u0107 dla klienta<\/p>\n<p>Czas gry: 60 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: 3+ osoby<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Papier z recyklingu lub makulatura<\/p>\n<p>Jak dzia\u0142a gra:<\/p>\n<p>Celem gry Agile Chocolate Bar jest stworzenie jak najbardziej atrakcyjnego batonika czekoladowego dla klient\u00f3w.<\/p>\n<p>Zasady gry Agile Czekoladowy Batonik<\/p>\n<p>Celem jest symulacja Scrum, w kt\u00f3rej musisz stworzy\u0107 batonik czekoladowy, kt\u00f3ry b\u0119dzie najbardziej atrakcyjny dla Twoich klient\u00f3w w ramach okre\u015blonych ogranicze\u0144.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Dla ka\u017cdego zespo\u0142u powinien by\u0107 wyznaczony Product Owner. W przeciwnym razie, w ma\u0142ej grupie, ka\u017cda osoba jest r\u00f3wnie\u017c Product Ownerem. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Dla ka\u017cdej fazy przewidziana jest runda iteracji (3 minuty) i runda informacji zwrotnych (1 minuta).<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Istniej\u0105 co najmniej 3 fazy.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Ustaw stoper na 3 minuty, a ka\u017cdy zesp\u00f3\u0142 lub osoba tworzy przyk\u0142ad batonika czekoladowego, kt\u00f3ry ich zdaniem pokochaliby ich klienci. Mog\u0105 to narysowa\u0107 z dowoln\u0105 ilo\u015bci\u0105 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w dla \u201eTalerza DOD (Definition of Done, czyli Uko\u0144czone i dostarczone)\u201d. <\/p>\n<p>Nast\u0119pnie maj\u0105 1 minut\u0119 na zaprezentowanie tego, co maj\u0105 na talerzu i uzyskanie informacji zwrotnych od reszty grupy, kt\u00f3ra b\u0119dzie pe\u0142ni\u0107 rol\u0119 klient\u00f3w. Klienci mog\u0105 prosi\u0107 o zmiany lub po prostu udziela\u0107 informacji zwrotnych. <\/p>\n<p>Na podstawie otrzymanych informacji zwrotnych, przeprojektowuj\u0105 batonik czekoladowy, aby zosta\u0142 zaprezentowany na \u201eTalerzu DOD\u201d.<\/p>\n<p>Ka\u017cda faza jest powtarzana, a\u017c up\u0142ynie wyznaczony czas.<\/p>\n<p>Po zako\u0144czeniu wszystkich faz przeprowad\u017a podsumowanie. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jak zdecydowali\u015bcie o projekcie batonika czekoladowego w ka\u017cdej fazie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak u\u017cyteczne by\u0142y informacje zwrotne od klient\u00f3w i jak poprawili\u015bcie pro\u015bby o informacje zwrotne z ka\u017cdej rundy?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak mierzyli\u015bcie warto\u015b\u0107 batonika czekoladowego dla klienta za ka\u017cdym razem, aby wprowadza\u0107 ulepszenia?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Je\u015bli nie mierzyli\u015bcie warto\u015bci dla klienta, dlaczego nie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak otrzymane informacje zwrotne wp\u0142yn\u0119\u0142y na projekt batonika czekoladowego?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie kompromisy musieli\u015bcie znale\u017a\u0107 w projekcie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jaki odsetek klient\u00f3w zadowolili\u015bcie na koniec?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy osobi\u015bcie kupiliby\u015bcie ten batonik czekoladowy?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy dodano jakie\u015b funkcje, kt\u00f3re nie pochodzi\u0142y z informacji zwrotnych od klient\u00f3w?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy w grze zastosowano jakie\u015b procesy agile, takie jak backlog, g\u0142osowanie kropkami czy prototypowanie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czego jeszcze nauczy\u0142e\u015b si\u0119 z tej aktywno\u015bci, czym chcia\u0142e\u015b si\u0119 podzieli\u0107?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry Czekoladowy Batonik<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Dodanie oceny od ka\u017cdego klienta w ka\u017cdej rundzie dotycz\u0105cej prawdopodobie\u0144stwa zakupu batonika czekoladowego.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zezwolenie lub brak zezwolenia zespo\u0142owi projektowemu na s\u0142uchanie sesji informacji zwrotnych od klient\u00f3w (np. tylko w\u0142a\u015bciciel produktu otrzymuje informacje zwrotne).<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Dodanie ogranicze\u0144 do projektu czekolady, takich jak materia\u0142y lub rozmiar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-34e3570e5eca7b440b8\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-34e3570e5eca7b440b8\" href=\"#tab-34e3570e5eca7b440b8\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w monet\u0119<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-34e3570e5eca7b440b8\" id=\"tab-34e3570e5eca7b440b8\">\n<h3>Gra w monet\u0119<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7876\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-150x150.png\" alt=\"coin-game-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/coin-game.png 700w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Zacznij rzuca\u0107 monet\u0105 w wyzwaniu kanbanowego przep\u0142ywu pracy, kt\u00f3re pomo\u017ce zespo\u0142om pozosta\u0107 aktywnymi.<\/p>\n<p>Cele nauki: Pierwsza zasada Manifestu Agile, Ci\u0105g\u0142e wdra\u017canie<\/p>\n<p>Czas gry: 15 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: 3+ osoby<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: 20 monet \u2013 nie musz\u0105 by\u0107 takie same.<\/p>\n<p>Jak dzia\u0142a gra:<\/p>\n<p>Celem gry w monety jest poznanie pierwszej zasady manifestu agile, kt\u00f3ra brzmi: \u201eNaszym najwy\u017cszym priorytetem jest zadowolenie klienta poprzez wczesne i ci\u0105g\u0142e dostarczanie warto\u015bciowego oprogramowania\u201d.<\/p>\n<p><strong>Zasady gry w monet\u0119<\/strong><\/p>\n<p>Celem tej gry jest wypracowanie najszybszego sposobu dostarczania warto\u015bci klientowi jako zesp\u00f3\u0142. Zasadniczo oznacza to por\u00f3wnanie podej\u015bcia agile z tradycyjnym i okre\u015blenie najlepszego rozmiaru partii. <\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jest ustalona liczba monet reprezentuj\u0105cych warto\u015b\u0107 dla klienta.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Ka\u017cda moneta musi zosta\u0107 odwr\u00f3cona przez ka\u017cd\u0105 osob\u0119 w \u0142a\u0144cuchu warto\u015bci, zanim zostanie przekazana klientowi.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Proces jest mierzony czasowo, \u017ceby sprawdzi\u0107, ile czasu zajmuje dostarczenie warto\u015bci klientowi.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">B\u0119d\u0105 3+ iteracje, kt\u00f3re s\u0105 mierzone czasowo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Podziel ich na zespo\u0142y po 5 lub 6 os\u00f3b. Mog\u0105 reprezentowa\u0107 r\u00f3\u017cne role w \u0142a\u0144cuchu warto\u015bci. <\/p>\n<p>Niech ludzie zdecyduj\u0105, w jaki najszybszy spos\u00f3b mog\u0105 na zmian\u0119 rzuca\u0107 monetami i uk\u0142ada\u0107 je na ko\u0144cu procesu, gotowe do dostarczenia klientowi.<\/p>\n<p>Po minucie dyskusji uruchom stoper i pozw\u00f3l im to rozegra\u0107. Zatrzymaj stoper, gdy wszystkie monety zostan\u0105 odwr\u00f3cone przez ka\u017cd\u0105 osob\u0119 i u\u0142o\u017cone. <\/p>\n<p>Pozw\u00f3l na jednominutow\u0105 retrospektyw\u0119, \u017ceby zobaczy\u0107, jak mogliby zmieni\u0107 strategi\u0119, a nast\u0119pnie powt\u00f3rz powy\u017csz\u0105 aktywno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Uruchom ponownie aktywno\u015b\u0107, zapisuj\u0105c czas potrzebny na ka\u017cd\u0105 iteracj\u0119.<\/p>\n<p>Po zako\u0144czeniu wszystkich iteracji przeprowad\u017a podsumowanie. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak: <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Kt\u00f3re rozmiary partii wypad\u0142y najlepiej pod wzgl\u0119dem czasu? Jak my\u015blisz, dlaczego? <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy by\u0142o co\u015b, co ci\u0119 zaskoczy\u0142o w grze?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak my\u015blisz, jak by si\u0119 to zmieni\u0142o, gdyby odleg\u0142o\u015b\u0107 mi\u0119dzy lud\u017ami zosta\u0142a zwi\u0119kszona?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak my\u015blisz, jak by si\u0119 sprawy zmieni\u0142y, gdyby\u015b musia\u0142 czeka\u0107 10 sekund za ka\u017cdym razem, gdy nast\u0119powa\u0142o przekazanie monet?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Je\u015bli wprowadzi\u0142e\u015b \u017c\u0105danie zmiany podczas gry, jak to wp\u0142yn\u0119\u0142o na proces?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Gdyby\u015b por\u00f3wna\u0142 to z tradycyjnym podej\u015bciem kaskadowym, jakie r\u00f3\u017cnice zauwa\u017cy\u0142e\u015b?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak dobre by\u0142y szacunki czasowe zespo\u0142u?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czego jeszcze nauczy\u0142e\u015b si\u0119 z tej aktywno\u015bci, czym chcia\u0142e\u015b si\u0119 podzieli\u0107?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry Agile z monet\u0105<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Rozpocz\u0119cie przez zespo\u0142y od wykonania zadania w tradycyjnym podej\u015bciu kaskadowym, gdzie ka\u017cda moneta by\u0142a odwracana przez jedn\u0105 osob\u0119, zanim zosta\u0142a przeniesiona do nast\u0119pnej osoby. To dzia\u0142a jako punkt odniesienia. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Wprowadzenie jednego lub wi\u0119cej \u017c\u0105da\u0144 zmian do procesu \u2013 np. chc\u0119 tylko monety 2-dolarowe lub monety z obrazkiem zwierz\u0119cia.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Niech zespo\u0142y oszacuj\u0105, ile czasu zaj\u0119\u0142oby uko\u0144czenie zadania przy r\u00f3\u017cnych rozmiarach partii.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-2b0d8f8ea637392283d\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-2b0d8f8ea637392283d\" href=\"#tab-2b0d8f8ea637392283d\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra w pianki<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-2b0d8f8ea637392283d\" id=\"tab-2b0d8f8ea637392283d\">\n<h3>Gra w pianki<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7877\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-150x150.png\" alt=\"marshmallow-game-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/marshmallow-game.png 700w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Odkryj strategie rozwi\u0105zywania problem\u00f3w i budowania, kt\u00f3re wymagaj\u0105 uczenia si\u0119 na b\u0142\u0119dach i timeboxingu.<\/p>\n<p>Cele nauki: Kreatywno\u015b\u0107, rozwi\u0105zywanie problem\u00f3w, wsp\u00f3\u0142praca zespo\u0142owa.<\/p>\n<p>Czas gry: 20 minut na zbudowanie wie\u017cy, nast\u0119pnie podsumowanie.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie opcje<\/p>\n<p>Liczba graczy: 3+ osoby<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Dla ka\u017cdego zespo\u0142u: 1 du\u017ca pianka, 30 suchych patyczk\u00f3w spaghetti, 1 metr ta\u015bmy, 1 metr sznurka, 1 para no\u017cyczek. Miarka. <\/p>\n<p>Jak dzia\u0142a gra:<\/p>\n<p>Ta gra pozwala rzuci\u0107 wyzwanie zespo\u0142om, aby by\u0142y kreatywne i wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142y. Obejmuje prac\u0119 zespo\u0142ow\u0105, s\u0142uchanie i wsp\u00f3\u0142prac\u0119 w celu zbudowania najlepiej dzia\u0142aj\u0105cej konstrukcji. <\/p>\n<p><strong>Zasady gry w monet\u0119<\/strong><\/p>\n<p>Celem gry w wyzwanie z piankami jest zbudowanie najwy\u017cszej wolnostoj\u0105cej wie\u017cy z piank\u0105 na szczycie.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Pianka musi by\u0107 nienaruszona. Bez rozrywania i gryzienia. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Mo\u017cesz z\u0142ama\u0107 lub rozerwa\u0107 dowolny z pozosta\u0142ych przedmiot\u00f3w.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Po up\u0142ywie czasu wszyscy musz\u0105 odsun\u0105\u0107 si\u0119 od konstrukcji. Nie mo\u017cna jej trzyma\u0107. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Konstrukcja musi by\u0107 wolnostoj\u0105ca.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Ustaw czas przeznaczony na \u0107wiczenie i pozw\u00f3l zespo\u0142om dzia\u0142a\u0107.<\/p>\n<p>Po up\u0142ywie czasu zespo\u0142y odsuwaj\u0105 si\u0119 od swoich konstrukcji. Teraz zapisz maksymaln\u0105 wysoko\u015b\u0107 ka\u017cdej z wie\u017c z pianek. <\/p>\n<p>\u015awi\u0119tuj i gratuluj wszystkim zespo\u0142om, a tak\u017ce zwyci\u0119skiemu zespo\u0142owi.<\/p>\n<p>Teraz szczeg\u00f3lnie wa\u017cne jest podsumowanie \u0107wiczenia. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak: <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jak oceniasz og\u00f3ln\u0105 wydajno\u015b\u0107 zespo\u0142u i Twojej wie\u017cy?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie czynniki przyczyni\u0142y si\u0119 do sukcesu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie czynniki przyczyni\u0142y si\u0119 do niepowodze\u0144?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie niepowodzenia napotka\u0142e\u015b po drodze?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak komunikowa\u0142 si\u0119 Tw\u00f3j zesp\u00f3\u0142?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy by\u0142y jakie\u015b aspekty wyzwania, kt\u00f3re Twoim zdaniem pomog\u0142y w stworzeniu wie\u017cy?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie role odgrywa\u0142a ka\u017cda osoba i czy si\u0119 zmienia\u0142y?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Ile czasu po\u015bwi\u0119ci\u0142e\u015b na planowanie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jaki by\u0142 wp\u0142yw ogranicze\u0144 zasob\u00f3w?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Gdyby\u015b m\u00f3g\u0142 podwoi\u0107 tylko jeden z tych zasob\u00f3w, kt\u00f3ry by to by\u0142 i dlaczego?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy wykorzysta\u0142e\u015b wszystkie swoje zasoby? Dlaczego tak lub nie? <\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry w wie\u017c\u0119 z pianek<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Pozwolenie zespo\u0142om na wymian\u0119 zasob\u00f3w mi\u0119dzy sob\u0105<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Dodanie drugiej pianki do wyzwania<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-af1fb0979ff9d17c56e\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-af1fb0979ff9d17c56e\" href=\"#tab-af1fb0979ff9d17c56e\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Ile czasu zajmuje zrobienie fili\u017canki herbaty<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-af1fb0979ff9d17c56e\" id=\"tab-af1fb0979ff9d17c56e\">\n<h3>Ile czasu zajmuje zrobienie fili\u017canki herbaty<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7878\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cup-of-tea-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cup-of-tea-teamretro-150x150.png\" alt=\"cup-of-tea-teamretro-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cup-of-tea-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cup-of-tea-teamretro-150x150.png 150w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Ulepsz i zbadaj szacowanie oraz jego wp\u0142yw na wyniki zespo\u0142u.<\/p>\n<p>Cele nauki: Szacowanie i okre\u015blanie rozmiaru zada\u0144<\/p>\n<p>Czas gry: 30 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: 3+ osoby<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Herbata, plus wszelkie narz\u0119dzia, gad\u017cety i przedmioty, kt\u00f3rych ka\u017cda osoba zdecyduje si\u0119 u\u017cy\u0107 do przygotowania swojej fili\u017canki herbaty.<\/p>\n<p>Jak dzia\u0142a gra \u201eZr\u00f3b fili\u017cank\u0119 herbaty\u201d:<\/p>\n<p>Ta gra pomaga zespo\u0142om zrozumie\u0107 szacowanie zada\u0144 i rozwin\u0105\u0107 odpowiedni\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107 zadawania pyta\u0144 oraz uwzgl\u0119dniania czynnik\u00f3w, kt\u00f3re poprawi\u0105 szacowanie w agile.<\/p>\n<p><strong>Zasady gry \u201eZr\u00f3b fili\u017cank\u0119 herbaty\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Celem jest oszacowanie, ile czasu zajmie ka\u017cdemu w zespole zrobienie fili\u017canki herbaty i bycie gotowym do wsp\u00f3lnego picia. Jest runda pyta\u0144, kt\u00f3ra pozwala ludziom zgadywa\u0107, a nast\u0119pnie udaj\u0105 si\u0119, aby zrobi\u0107 herbat\u0119. Stoper zatrzymuje si\u0119, gdy ostatnia osoba wraca i wszyscy s\u0105 gotowi do wypicia fili\u017canki herbaty.  <\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Masz 1 minut\u0119 na zadawanie pyta\u0144 zespo\u0142owi, aby mogli oszacowa\u0107, ile czasu zajmie zrobienie fili\u017canki herbaty.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Nast\u0119pnie ka\u017cda osoba zapisuje swoje w\u0142asne oszacowanie. (W minutach i sekundach) <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Ca\u0142y zesp\u00f3\u0142 dochodzi do ostatecznego oszacowania. (W minutach i sekundach) <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Stoper zatrzymuje si\u0119, gdy wszyscy wr\u00f3c\u0105 i b\u0119d\u0105 gotowi do pierwszego \u0142yka herbaty.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Popro\u015b ka\u017cd\u0105 osob\u0119, aby zada\u0142a pytania grupie i wys\u0142ucha\u0142a odpowiedzi. Po minucie popro\u015b ka\u017cd\u0105 osob\u0119 o podzielenie si\u0119 swoim oszacowaniem. Na tej podstawie popro\u015b zesp\u00f3\u0142 o stworzenie ostatecznego oszacowania grupowego i zapisanie go. (Minuty i sekundy).   <\/p>\n<p>Uruchom stoper i pozw\u00f3l wszystkim uda\u0107 si\u0119 na zrobienie fili\u017canki herbaty. Kiedy wszyscy wr\u00f3c\u0105, s\u0105 gotowi do pierwszego \u0142yka. <\/p>\n<p>Zatrzymaj stoper i zapisz czas. Popro\u015b zespo\u0142y o por\u00f3wnanie ich indywidualnych, grupowych i rzeczywistych czas\u00f3w. <\/p>\n<p>Wa\u017cn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 tej gry jest jej podsumowanie. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak: <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jak bliskie by\u0142y Twoje szacunki rzeczywistemu czasowi?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak bardzo r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 Twoje szacunki od szacunk\u00f3w grupowych i rzeczywistego czasu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie czynniki spowodowa\u0142y, \u017ce Twoje szacunki by\u0142y b\u0142\u0119dne? Lub trafne? <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie wydarzenia Ci\u0119 zaskoczy\u0142y i kt\u00f3rych si\u0119 nie spodziewa\u0142e\u015b ani nie planowa\u0142e\u015b?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Co pomog\u0142oby Ci dokona\u0107 lepszego oszacowania?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie pytania powiniene\u015b by\u0142 zada\u0107, aby poprawi\u0107 swoje szacunki?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak\u0105 warto\u015b\u0107 maj\u0105 dobre szacunki \u2013 dlaczego w\u0142a\u015bnie wykonali\u015bmy to \u0107wiczenie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie s\u0105 konsekwencje zbyt du\u017cych b\u0142\u0119d\u00f3w w szacowaniu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jak czu\u0142e\u015b si\u0119, b\u0119d\u0105c pierwsz\u0105 osob\u0105, kt\u00f3ra wr\u00f3ci\u0142a, w por\u00f3wnaniu do ostatniej?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Je\u015bli nast\u0119pnym razem ponownie przeprowadzisz t\u0119 sam\u0105 aktywno\u015b\u0107, czy Twoje szacunki by\u0142yby takie same, czy inne? Dlaczego? <\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry \u201eZr\u00f3b herbat\u0119\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Utrzymywanie osobistych szacunk\u00f3w w tajemnicy.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">U\u017cywanie r\u00f3\u017cnych sposob\u00f3w obliczania szacunku grupowego \u2013 przez \u015bredni czas, najcz\u0119stszy, przez konsensus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-ba67bad47b7f89309a4\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-ba67bad47b7f89309a4\" href=\"#tab-ba67bad47b7f89309a4\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra Multitasking Name (Henrik Kniberg)<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-ba67bad47b7f89309a4\" id=\"tab-ba67bad47b7f89309a4\">\n<h3>Gra Multitasking Name (Henrik Kniberg)<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7879\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/multitasking-name-game-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/multitasking-name-game-teamretro-150x150.png\" alt=\"multitasking-name-game-teamretro-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/multitasking-name-game-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/multitasking-name-game-teamretro-150x150.png 150w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Co jest lepsze: skupienie na jednym zadaniu czy wielozadaniowo\u015b\u0107? Podejmij wyzwanie i przekonaj si\u0119. <\/p>\n<p>Cele nauki: Ograniczanie WIP, Kanban, planowanie zada\u0144<\/p>\n<p>Czas gry: 10 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: 5+ os\u00f3b<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: D\u0142ugopis, papier i stoper<\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a gra w imiona z wielozadaniowo\u015bci\u0105<\/strong><\/p>\n<p>To kr\u00f3tka, prosta, ale pot\u0119\u017cna gra, kt\u00f3ra uwydatnia efekty wielozadaniowo\u015bci i prze\u0142\u0105czania kontekstu. W zabieganym \u015bwiecie ludzie cz\u0119sto realizuj\u0105 wiele projekt\u00f3w, maj\u0105 otwarte zak\u0142adki w przegl\u0105darce lub pr\u00f3buj\u0105 prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy zadaniami. Ta gra pokazuje, jak skuteczni s\u0105 ludzie w rzeczywisto\u015bci w wielozadaniowo\u015bci. Gra zosta\u0142a wprowadzona przez <a href=\"http:\/\/coach-agile.com\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Multitasking-Name-Game-agile.pdf\">Henrika Kniberga<\/a>.   <\/p>\n<p><strong>Zasady gry w imiona<\/strong><\/p>\n<p>Celem jest jak najszybsze zapisanie wszystkich imion, tak aby wszystkie imiona by\u0142y zapisane w ca\u0142o\u015bci.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Istniej\u0105 2 fazy.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">W pierwszej fazie mo\u017cesz pisa\u0107 tylko jedn\u0105 liter\u0119 ka\u017cdego imienia naraz. Np. wszystkie pierwsze litery, potem wszystkie drugie i tak dalej. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Za ka\u017cdym razem, gdy imi\u0119 zostanie uko\u0144czone, zapisz czas uko\u0144czenia.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Gdy wszystkie imiona zostan\u0105 uko\u0144czone, zapisz czas uko\u0144czenia.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">W drugiej fazie mo\u017cesz pisa\u0107 tylko jedno imi\u0119 naraz. Na ko\u0144cu ka\u017cdego imienia zapisz czas uko\u0144czenia. Gdy wszystkie imiona zostan\u0105 uko\u0144czone, zapisz czas uko\u0144czenia.  <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Por\u00f3wnaj 2 wyniki.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zbierz zesp\u00f3\u0142 i przedstaw cele oraz instrukcje.<\/p>\n<p>Stw\u00f3rz list\u0119 wszystkich imion os\u00f3b w pomieszczeniu.<\/p>\n<p>Mo\u017cesz poprosi\u0107 kogo\u015b, aby pe\u0142ni\u0142 rol\u0119 skryby dla zespo\u0142u, a kogo\u015b innego, aby mierzy\u0142 czas uko\u0144czenia ka\u017cdego imienia i listy.<\/p>\n<p>Popro\u015b zespo\u0142y o oszacowanie, ile czasu zaj\u0119\u0142oby zapisanie wszystkich imion po jednej literze na imi\u0119 w por\u00f3wnaniu do jednego imienia naraz.<\/p>\n<p>Rozpocznij faz\u0119 pierwsz\u0105 i zapisz czasy.<\/p>\n<p>Przeprowad\u017a faz\u0119 drug\u0105 i zapisz czasy.<\/p>\n<p>Oblicz r\u00f3\u017cnic\u0119 w czasach \u2013 jaka by\u0142a proporcjonalna zmiana?<\/p>\n<p>Wa\u017cn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 tej gry jest jej podsumowanie. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak: <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jak bliskie by\u0142y Twoje szacunki rzeczywistemu czasowi?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Co sprawi\u0142o, \u017ce faza 2 by\u0142a \u0142atwiejsza ni\u017c runda pierwsza?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy mia\u0142oby znaczenie, gdyby zamiast imion by\u0142y to s\u0142owa naukowe lub rzadkie s\u0142owa?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Co u\u0142atwi\u0142o skupienie si\u0119 na jednym zadaniu zamiast na wielu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zastanawiaj\u0105c si\u0119, jakie czynno\u015bci wykonujesz wielozadaniowo?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy uwa\u017casz, \u017ce szybciej by\u0142oby pisa\u0107 2 imiona naraz zamiast jednego?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie inne wnioski chcia\u0142e\u015b si\u0119 podzieli\u0107?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry w imiona<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Zmiana z imion na zestaw liczb, termin\u00f3w naukowych lub wzor\u00f3w.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Spr\u00f3buj mie\u0107 sparowanych skryb\u00f3w w obu fazach i zobacz, czy to co\u015b zmieni.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-ceeab48ae83794bc73c\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-ceeab48ae83794bc73c\" href=\"#tab-ceeab48ae83794bc73c\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">LEGO Flow<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-ceeab48ae83794bc73c\" id=\"tab-ceeab48ae83794bc73c\">\n<h3>LEGO Flow<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7880\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-teamretro-150x150.png\" alt=\"lego-teamretro-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-teamretro-150x150.png 150w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Gra oparta na rolach w przep\u0142ywie pracy, kt\u00f3ra na pewno uruchomi kilka neuron\u00f3w.<\/p>\n<p>Cele edukacyjne: Backlogi, Kanban, inspekcja i adaptacja.<\/p>\n<p>Czas gry: ~60 minut, w oparciu o 3 rundy po 5 minut<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie czy wirtualnie: Wirtualnie<\/p>\n<p>Liczba graczy: ~5 os\u00f3b na zesp\u00f3\u0142<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Klocki Lego w dowolnym kolorze, ta\u015bma klej\u0105ca lub 4 kartki papieru. Mo\u017cesz pobra\u0107 <a href=\"https:\/\/www.organizeagile.com\/app\/themes\/organizeagile\/assets\/uploads\/2019\/12\/OrganizeAgile_LegoFarmAnimal_KanbanGame.pdf\">materia\u0142y do wydruku<\/a> tutaj dzi\u0119ki Organize Agile na licencji Creative Commons. <\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a gra LEGO Flow<\/strong><\/p>\n<p>Ta gra podkre\u015bla r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy istniej\u0105cymi procesami a u\u017cywaniem systemu kanban, kt\u00f3ry pomaga zoptymalizowa\u0107 przep\u0142yw pracy i wyniki. Wykorzystuje przypisane role dla ka\u017cdej osoby, backlog zam\u00f3wie\u0144 i inne teorie gier, \u017ceby pom\u00f3c zespo\u0142om eksperymentowa\u0107 ze sposobami optymalizacji przep\u0142ywu pracy. <\/p>\n<p><strong>Zasady gry Lego Flow<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone wp-image-7882 size-full\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow.png\" alt=\"lego-flow-img\" width=\"721\" height=\"327\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27721%27%20height%3D%27327%27%20viewBox%3D%270%200%20721%20327%27%3E%3Crect%20width%3D%27721%27%20height%3D%27327%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow-200x91.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow-300x136.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow-400x181.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow-600x272.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-flow.png 721w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 721px) 100vw, 721px\" \/><\/p>\n<p>Celem jest stworzenie jak najwi\u0119kszej liczby zwierz\u0105t z lego w ka\u017cdej rundzie (3). W ka\u017cdej rundzie proces jest mierzony czasem, a zespo\u0142y widz\u0105, ile czasu zajmuje im skonstruowanie jak najwi\u0119kszej liczby zwierz\u0105t. Zesp\u00f3\u0142 powinien zarz\u0105dza\u0107 swoim przep\u0142ywem (od lewej do prawej) i tworzy\u0107 wyra\u017ane umowy dotycz\u0105ce wsp\u00f3\u0142pracy. Punkty s\u0105 zdobywane za ka\u017cde uko\u0144czone zwierz\u0119, a punkty s\u0105 odejmowane za nieu\u017cywane cz\u0119\u015bci lub niedostarczone zwierz\u0119ta.   <\/p>\n<p>Zasady s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Ta gra jest rozgrywana w 3 rundach.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Istniej\u0105 4 typy zwierz\u0105t do zbudowania w oparciu o zestaw zasob\u00f3w.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">W ka\u017cdej rundzie punkty s\u0105 zdobywane za ka\u017cde uko\u0144czone zwierz\u0119 zbudowane i dostarczone zgodnie ze specyfikacj\u0105. Musz\u0105 mie\u0107 2 klocki wysoko\u015bci, a kolor nie ma znaczenia. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Role s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce:\n<ul>\n<li aria-level=\"2\">Analityk (Budowniczy n\u00f3g): zbiera nogi.<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Deweloper (Budowniczy korpusu): uk\u0142ada 2 klocki jeden na drugim<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Designer (Budowniczy g\u0142owy): buduje g\u0142ow\u0119)<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Dostawa (Transporter): umieszcza zwierz\u0119 w transporcie na 30 sekund)<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Tester (Zapewnienie jako\u015bci): sprawdza wynik, prowadzi wynik i rozk\u0142ada zwierz\u0119 na cz\u0119\u015bci).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zwierz\u0119ta s\u0105 budowane, a nast\u0119pnie transportowane do dostawy.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Wyst\u0119puje 30-sekundowe op\u00f3\u017anienie transportu. Zwierz\u0119 pozostaje w strefie transportu przez ten czas. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Maksymalnie 3 zwierz\u0119ta s\u0105 transportowane jednocze\u015bnie. (tj. 1 zwierz\u0119 na ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0119) <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Po sprawdzeniu zwierz\u0119 jest demontowane i odk\u0142adane z powrotem do stosu pocz\u0105tkowego.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Punkty s\u0105 przyznawane w nast\u0119puj\u0105cy spos\u00f3b:\n<ul>\n<li aria-level=\"2\">+10 punkt\u00f3w za ka\u017cde w pe\u0142ni dostarczone zwierz\u0119<\/li>\n<li aria-level=\"2\">-1 punkt za ka\u017cd\u0105 nieu\u017cyt\u0105 nog\u0119<\/li>\n<li aria-level=\"2\">-4 punkty za ka\u017cdy nieu\u017cyty korpus<\/li>\n<li aria-level=\"2\">-4 punkty za ka\u017cd\u0105 nieu\u017cyt\u0105 g\u0142ow\u0119<\/li>\n<li aria-level=\"2\">-10 punkt\u00f3w za ka\u017cde uko\u0144czone zwierz\u0119, kt\u00f3re jeszcze nie dotar\u0142o.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda 1<\/strong><\/p>\n<p>Zbierz zespo\u0142y i przedstaw cele oraz instrukcje. Po prostu daj im stos klock\u00f3w lego. <\/p>\n<p>Nie ma backlogu ani wizualizacji przep\u0142ywu pracy. Zesp\u00f3\u0142 wybiera, jakie zwierz\u0119ta budowa\u0107. <\/p>\n<p>Ustaw timer na 5 minut i popro\u015b uczestnik\u00f3w o rozpocz\u0119cie budowania.<\/p>\n<p>Na koniec rundy zapisz ko\u0144cowy wynik i pozw\u00f3l na minut\u0119 refleksji nad zadaniem.<\/p>\n<p><strong>Runda 2<\/strong><\/p>\n<p>Teraz wprowad\u017a system przep\u0142ywu pracy. Popro\u015b zesp\u00f3\u0142 o stworzenie wizualnego przep\u0142ywu pracy za pomoc\u0105 ta\u015bmy na stole lub kartek papieru, od lewej do prawej. Niezmontowane elementy s\u0105 nast\u0119pnie pobierane z jednego stosu i przenoszone od budowniczego n\u00f3g do budowniczego korpusu, do budowniczego g\u0142owy, a nast\u0119pnie do transportu\/testowania.  <\/p>\n<p>Ustaw timer na 5 minut i popro\u015b uczestnik\u00f3w o rozpocz\u0119cie budowania.<\/p>\n<p>Na koniec rundy zapisz ko\u0144cowy wynik i pozw\u00f3l na minut\u0119 refleksji nad zadaniem.<\/p>\n<p><strong>Runda 3<\/strong><\/p>\n<p>Zachowaj zwizualizowany przep\u0142yw pracy i tym razem wprowad\u017a backlog lub kolejno\u015b\u0107 produkcji. Np. Krowa Krowa, Owca Owca, Kaczka Kaczka, Ko\u0144 Ko\u0144. <\/p>\n<p>Ustaw timer na 5 minut i popro\u015b uczestnik\u00f3w o rozpocz\u0119cie budowania.<\/p>\n<p>Na koniec rundy zapisz ko\u0144cowy wynik i pozw\u00f3l na minut\u0119 refleksji nad zadaniem.<\/p>\n<p>Teraz zadaj nast\u0119puj\u0105ce pytania podsumowuj\u0105ce<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Jak zmienia\u0142y si\u0119 twoje wyniki z rundy na rund\u0119?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Co posz\u0142o dobrze?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Kiedy i gdzie praca si\u0119 gromadzi\u0142a (w\u0105skie gard\u0142o)?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie ulepszenia wprowadzili\u015bcie i jaki mia\u0142y wp\u0142yw?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Jakie by\u0142y r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy pierwsz\u0105 a trzeci\u0105 rund\u0105?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy do\u015bwiadczyli\u015bcie przep\u0142ywu? Kiedy to si\u0119 sta\u0142o? <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy twoje limity WIP zmieni\u0142y si\u0119 po ka\u017cdej rundzie?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Czy by\u0142a jaka\u015b praca, kt\u00f3r\u0105 trzeba by\u0142o przerobi\u0107?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Co jeszcze by\u015b zmieni\u0142, \u017ceby poprawi\u0107 og\u00f3lne wyniki?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry Lego Flow<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Wprowadzenie pewnych ogranicze\u0144 dla konkretnego typu klock\u00f3w lego.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pozwolenie zespo\u0142om na stworzenie w\u0142asnego backlogu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-207e379f533ecac9507\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-207e379f533ecac9507\" href=\"#tab-207e379f533ecac9507\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra retrospektywna Lego<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-207e379f533ecac9507\" id=\"tab-207e379f533ecac9507\">\n<h3>Gra retrospektywna Lego<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-7885\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-retrospective-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-retrospective-150x150.png\" alt=\"lego-retrospective-img\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-retrospective-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lego-retrospective-150x150.png 150w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Ka\u017cdy cz\u0142onek zespo\u0142u buduje i opowiada o swoim do\u015bwiadczeniu z ostatniego sprintu poprzez sw\u00f3j projekt z lego.<\/p>\n<p>Cele edukacyjne: Kreatywno\u015b\u0107, Retrospektywa<\/p>\n<p>Czas gry: 3 minuty budowania i 1 minuta na osob\u0119<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: Obie formy<\/p>\n<p>Liczba graczy: Dowolna<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: R\u00f3\u017cne klocki Lego<\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a gra retrospektywna Lego<\/strong><\/p>\n<p>To prosta, swobodna gra, kt\u00f3ra pozwala ludziom opowiedzie\u0107 o swoim do\u015bwiadczeniu z ostatniego sprintu poprzez projekt z lego. Mo\u017ce pom\u00f3c prze\u0142ama\u0107 bariery komunikacyjne, wykorzystuj\u0105c ka\u017cdy element lub ca\u0142y kszta\u0142t jako punkt wyj\u015bcia do rozmowy. <\/p>\n<p><strong>Zasady gry Name Game<\/strong><\/p>\n<p>Celem jest stworzenie prostego projektu z Lego, kt\u00f3ry odzwierciedla twoje do\u015bwiadczenie z ostatniego sprintu. Nie ma dobrych ani z\u0142ych odpowiedzi. <\/p>\n<p>Umie\u015b\u0107 r\u00f3\u017cne klocki lego lub daj ka\u017cdej osobie stos klock\u00f3w lego i daj im kilka minut na zbudowanie czegokolwiek, co reprezentuje ich do\u015bwiadczenie z ostatniego sprintu.<\/p>\n<p>Nast\u0119pnie daj ka\u017cdej osobie czas na opisanie tego, co stworzy\u0142a. Mo\u017cesz zada\u0107 pytania takie jak <\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Dlaczego u\u017cy\u0142e\u015b element\u00f3w, kt\u00f3rych u\u017cy\u0142e\u015b?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Opowiedz nam wi\u0119cej o konkretnym do\u015bwiadczeniu?<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Co najbardziej ci si\u0119 podoba\u0142o lub czego brakowa\u0142o w twoim projekcie?<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry Name Game<\/strong><\/p>\n<p>Mo\u017cesz zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 to wyzwanie poprzez<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Przedstawienie konkretnego scenariusza i poproszenie ludzi o zbudowanie swojej wersji. Przyk\u0142ady obejmuj\u0105:\n<ul>\n<li aria-level=\"2\">Jak wygl\u0105da\u0142aby dobra\/z\u0142a komunikacja?<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Jaka jest twoja wizja dla tego zespo\u0142u lub projektu?<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Jak by\u0142aby reprezentowana idealna user story?<\/li>\n<li aria-level=\"2\">Jak przedstawi\u0142by\u015b kultur\u0119 naszego zespo\u0142u?<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-18fc14e5410c5136553\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-18fc14e5410c5136553\" href=\"#tab-18fc14e5410c5136553\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra Kanban Pizza<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-18fc14e5410c5136553\" id=\"tab-18fc14e5410c5136553\">\n<h3>Kanban Pizza<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-8526\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-150x150.png\" alt=\"kanban-pizza-game-teamretro-image\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/kanban-pizza-game-teamretro.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Cel edukacyjny: Praktyka korzystania z ca\u0142ego systemu Kanban, w tym zrozumienie efekt\u00f3w ograniczania pracy w toku (WIP) zespo\u0142u.<\/p>\n<p>Czas gry: 2 do 3 godzin<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie czy wirtualnie: Osobi\u015bcie<\/p>\n<p>Liczba graczy: 4-8 na zesp\u00f3\u0142<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Karteczki samoprzylepne w trzech kolorach: \u017c\u00f3\u0142te (mozzarella), r\u00f3\u017cowe (pepperoni) i zielone (zio\u0142a), papier (na spody pizzy), czerwone markery (na sos pomidorowy), klej lub przezroczysta ta\u015bma, ta\u015bma maskuj\u0105ca, no\u017cyczki (jedne ma\u0142e i jedne du\u017ce na zesp\u00f3\u0142), papierowy talerz (piekarnik) i stoper.<\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a gra Kanban<\/strong><\/p>\n<p>Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w rol\u0119 szef\u00f3w kuchni pizzy. S\u0105 podzieleni na zespo\u0142y i otrzymuj\u0105 materia\u0142y potrzebne do zrobienia wersji pizzy. Musz\u0105 stworzy\u0107 jak najwi\u0119cej takich samych pizz jak ta stworzona przez facylitatora. Na koniec ka\u017cdej rundy zesp\u00f3\u0142 liczy liczb\u0119 dostarczonych pizz i d\u0105\u017cy do zmniejszenia ilo\u015bci odpad\u00f3w.   <\/p>\n<p><strong>Zasady gry Kanban Pizza<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Zesp\u00f3\u0142 musi stworzy\u0107 jak najwi\u0119cej pizz w wyznaczonym czasie.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Pizza musi by\u0107 dok\u0142adnie taka sama jak ta stworzona przez facylitatora. (5 punkt\u00f3w) <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Ka\u017cda \u201epizza\u201d musi by\u0107 \u201epieczona\u201d przez co najmniej 30 sekund.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Piekarnik mo\u017ce pomie\u015bci\u0107 tylko trzy pizze jednocze\u015bnie.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Marnotrawstwo powinno by\u0107 ograniczone do minimum. (- 1 punkt za ka\u017cdy zmarnowany element) <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Niewykorzystane zasoby stworzone z jednej rundy mog\u0105 by\u0107 u\u017cyte w nast\u0119pnej.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Pierwsze kroki<\/strong><\/p>\n<p><strong>Runda pierwsza &#8211; Stw\u00f3rz w\u0142asny proces<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Przygotuj przyk\u0142adow\u0105 \u201epizz\u0119\u201d, aby pokaza\u0107 j\u0105 grupie \u2013 bia\u0142a okr\u0105g\u0142a baza z papieru do drukowania, pokolorowana na czerwono markerem na sos pomidorowy. Dodaj sze\u015b\u0107 \u017c\u00f3\u0142tych (mozzarella) kwadrat\u00f3w, sze\u015b\u0107 r\u00f3\u017cowych (pepperoni) kwadrat\u00f3w i trzy zielone (zio\u0142a) kwadraty. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Poka\u017c im papierowy talerz jako piekarnik.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Po pi\u0119ciu minutach policz, ile pizz zosta\u0142o zrobionych, oce\u0144 poziom zmarnowanego jedzenia i oblicz wyniki.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda druga &#8211; Wprowad\u017a Kanban<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Wprowad\u017a Kanban i podstawowe praktyki Kanban. (Zwizualizuj przep\u0142yw pracy, Ogranicz swoj\u0105 prac\u0119 w toku (WIP), Zarz\u0105dzaj przep\u0142ywem, Wdra\u017caj p\u0119tle informacji zwrotnej, Uczy\u0144 zasady procesu jawnymi, Ulepszaj wsp\u00f3lnie). <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Popro\u015b zespo\u0142y o zwizualizowanie przep\u0142ywu pracy i uczynienie procesu jawnym poprzez wprowadzenie miejsca przechowywania materia\u0142\u00f3w produkcyjnych (spody pizzy, plastry szynki itp.) bezpo\u015brednio na stole. Zespo\u0142y mog\u0105 u\u017cy\u0107 dost\u0119pnych materia\u0142\u00f3w (ta\u015bma maskuj\u0105ca, karteczki samoprzylepne i papier). <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Dorad\u017a zespo\u0142om, \u017ceby ograniczy\u0142y swoj\u0105 prac\u0119 w toku (WIP).<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Przeprowad\u017a now\u0105 rund\u0119 z nowo ustanowionym systemem Kanban. Na koniec pi\u0119ciu minut przeprowad\u017a podsumowanie i oblicz wyniki. <\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda trzecia &#8211; Rozszerz system<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Wprowadzenie nowego typu pizzy. Zam\u00f3wienia klient\u00f3w mog\u0105 teraz zawiera\u0107 pizze dw\u00f3ch r\u00f3\u017cnych rodzaj\u00f3w. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zesp\u00f3\u0142 mo\u017ce liczy\u0107 pizze tylko wtedy, gdy ca\u0142e zam\u00f3wienie zostanie zrealizowane.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zesp\u00f3\u0142 mo\u017ce pobra\u0107 kilka zam\u00f3wie\u0144 jednocze\u015bnie.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Daj zespo\u0142om pi\u0119\u0107 minut na om\u00f3wienie, jak rozszerz\u0105 system.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Przeprowad\u017a now\u0105 rund\u0119. Na koniec pi\u0119ciu minut przeprowad\u017a podsumowanie i oblicz wyniki. <\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda czwarta &#8211; Iteruj i ulepszaj<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Daj zespo\u0142om pi\u0119\u0107 minut na om\u00f3wienie i ulepszenie swojego systemu. Popro\u015b ich, \u017ceby skupili si\u0119 na przep\u0142ywie pracy i r\u00f3\u017cnych limitach WIP. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Na koniec pi\u0119ciu minut przeprowad\u017a podsumowanie i oblicz wyniki.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Na koniec przeprowad\u017a podsumowanie wszystkich czterech rund, \u017ceby zobaczy\u0107, czego nauczy\u0142 si\u0119 zesp\u00f3\u0142.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.agile42.com\/en\/agile-teams\/kanban-pizza-game\">Agile 42<\/a> oferuje zasoby wspieraj\u0105ce ich gr\u0119. Udost\u0119pnione na licencji <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/4.0\/\">Creative Commons Attribution 4.0 International Licence<\/a>.<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-1de2a55649a65ebfa3c\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-1de2a55649a65ebfa3c\" href=\"#tab-1de2a55649a65ebfa3c\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Agile Battleships<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-1de2a55649a65ebfa3c\" id=\"tab-1de2a55649a65ebfa3c\">\n<h3>Agile Battleship<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-8527\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-150x150.png\" alt=\"agile-battleships-teamretro-image\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/agile-battleships-teamretro.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Aktywno\u015b\u0107 stworzona przez <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jamesscrimshire\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jamesa Scrimshire<\/a>, kt\u00f3ra bierze klasyczn\u0105 gr\u0119 <a href=\"https:\/\/anthonycoppedge.medium.com\/agile-games-using-battleship-for-demonstrating-pivoting-based-on-learnings-5a982dc63ab6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battleship<\/a> i nadaje jej zwinny charakter.<\/p>\n<p>Cel edukacyjny: Zrozumienie znaczenia komunikacji, wsp\u00f3\u0142pracy i korzy\u015bci p\u0142yn\u0105cych z iteracyjnego procesu rozwoju.<\/p>\n<p>Czas trwania: 30 minut.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie czy wirtualnie: Obie opcje.<\/p>\n<p>Liczba graczy: 4-12<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: Zestaw do gry Battleship<\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a gra Agile Battleships<\/strong><\/p>\n<p>Zespo\u0142y graj\u0105 w rundy Battleships. Pierwsza jest rozgrywana bez \u017cadnej informacji zwrotnej. Kolejne rundy stopniowo wprowadzaj\u0105 wi\u0119cej informacji zwrotnej.  <\/p>\n<p>Zasady gry Agile Battleships<\/p>\n<p>Ka\u017cdy zesp\u00f3\u0142 mo\u017ce widzie\u0107 swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 plansz\u0119, ale nie plansz\u0119 przeciwnika.<\/p>\n<p>Zespo\u0142y na zmian\u0119 strzelaj\u0105 do planszy przeciwnika, podaj\u0105c wsp\u00f3\u0142rz\u0119dne swojego celu.<\/p>\n<p>Gra ko\u0144czy si\u0119, gdy jeden zesp\u00f3\u0142 pomy\u015blnie zatopi wszystkie statki przeciwnego zespo\u0142u.<\/p>\n<p><strong>Pierwsze kroki<\/strong><\/p>\n<p>Podziel grup\u0119 na dwie cz\u0119\u015bci.<\/p>\n<p>Ustaw plansze do gry Battleship i elementy floty.<\/p>\n<p>Zespo\u0142y na zmian\u0119 zatapiaj\u0105 statki przeciwnika.<\/p>\n<p><strong>Runda pierwsza &#8211; Brak informacji zwrotnej<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Rozpocznij gr\u0119, w kt\u00f3rej zespo\u0142y na zmian\u0119 podaj\u0105 wsp\u00f3\u0142rz\u0119dne.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Po 5 minutach zatrzymaj gr\u0119. Policz, ile trafie\u0144 wykona\u0142 zesp\u00f3\u0142. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Przeprowad\u017a podsumowanie, omawiaj\u0105c, jak czuli si\u0119 gracze i jak ich do\u015bwiadczenie mo\u017ce mie\u0107 zastosowanie do ich pracy.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda druga &#8211; Ograniczona informacja zwrotna<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Tym razem, po ka\u017cdych pi\u0119ciu strza\u0142ach, zesp\u00f3\u0142 jest informowany, czy \u201etrafi\u0142\u201d czy \u201espud\u0142owa\u0142\u201d statek.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Po 5 minutach zatrzymaj gr\u0119. Policz, ile trafie\u0144 wykona\u0142 zesp\u00f3\u0142. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Przeprowad\u017a podsumowanie, omawiaj\u0105c, czym ta iteracja r\u00f3\u017cni\u0142a si\u0119 od pierwszej.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda trzecia &#8211; Informacja zwrotna w czasie rzeczywistym<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Tym razem, po ka\u017cdym strzale, zesp\u00f3\u0142 jest informowany, czy \u201etrafi\u0142\u201d czy \u201espud\u0142owa\u0142\u201d statek.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Po 5 minutach zatrzymaj gr\u0119. Policz, ile trafie\u0144 wykona\u0142 zesp\u00f3\u0142. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Przeprowad\u017a podsumowanie, omawiaj\u0105c, czym ta iteracja r\u00f3\u017cni\u0142a si\u0119 od pierwszej.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zapytaj zespo\u0142y, jak otrzymuj\u0105 i przekazuj\u0105 informacje zwrotne w swoim miejscu pracy.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Warianty gry Battleships<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Wersj\u0119 gry w statki na papierze i d\u0142ugopis mo\u017cna znale\u017a\u0107 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1aAQaGxCpCg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a>.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Wirtualna wersja jest oferowana przez <a href=\"https:\/\/www.boxuk.com\/battleships\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">BoxUK<\/a>.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Graj bez ogranicze\u0144 czasowych rund. Zamiast tego, zatrzymaj si\u0119, gdy jedna dru\u017cyna zatopi wszystkie statki drugiej. Wykorzystaj to do dyskusji na temat wp\u0142ywu informacji zwrotnej na zarz\u0105dzanie czasem.  <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Je\u015bli czas pozwoli, mo\u017cna doda\u0107 dodatkowe rundy, kt\u00f3re stopniowo zwi\u0119kszaj\u0105 ilo\u015b\u0107 informacji zwrotnych otrzymywanych przez zespo\u0142y.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Udost\u0119pniono na licencji <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/4.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 Mi\u0119dzynarodowe<\/a>.<\/p>\n<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-9078ee7b812b13209ff\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-9078ee7b812b13209ff\" href=\"#tab-9078ee7b812b13209ff\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">Gra XP<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-9078ee7b812b13209ff\" id=\"tab-9078ee7b812b13209ff\">\n<h3>Gra XP<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-8529\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-150x150.png\" alt=\"xp-game-teamretro-image\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/xp-game-teamretro.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p>Gra zaprojektowana przez <a href=\"https:\/\/www.agilecoach.net\/index.php\/about\/\">Ver\u0119 Peeters i Pascala Van Cauwenberghe<\/a>, aby wprowadzi\u0107 uczestnik\u00f3w w zasady i praktyki metodologii Extreme Programming (XP).<\/p>\n<p>Cel nauki: Zwi\u0119kszenie zrozumienia poj\u0119\u0107 takich jak pr\u0119dko\u015b\u0107 (velocity), estymacja historyjek (story estimation), wczorajsza pogoda (yesterday\u2019s weather) oraz cykl \u017cycia zar\u00f3wno deweloper\u00f3w, jak i klient\u00f3w.<\/p>\n<p>Czas gry: 2-3 godziny<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie czy wirtualnie: Osobi\u015bcie<\/p>\n<p>Liczba graczy: 5-12<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: <a href=\"https:\/\/www.agilebelgium.be\/xpgame\/download\/\">Wst\u0119pnie wype\u0142nione karty historyjek<\/a>, arkusze planowania i punktacji, o\u0142\u00f3wki, karty do gry, kostki, balony, inne ma\u0142e rekwizyty do realizacji historyjek, stoper dla ka\u017cdej dru\u017cyny.<\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a Gra XP:<\/strong><\/p>\n<p>Gra XP sprawia, \u017ce gracze dzia\u0142aj\u0105 jako deweloper lub klient, dzi\u0119ki czemu rozumiej\u0105 swoje role.<\/p>\n<p><strong>Zasady Gry XP<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Celem gry jest zdobycie jak najwi\u0119kszej liczby punkt\u00f3w biznesowych poprzez dostarczanie warto\u015bci w okre\u015blonym czasie lub bud\u017cecie.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Warto\u015b\u0107 jest dostarczana poprzez uko\u0144czenie historyjek, kt\u00f3re zosta\u0142y zaakceptowane przez klienta.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Historyjki znajduj\u0105 si\u0119 na kartach historyjek. S\u0105 to proste czynno\u015bci do wykonania. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Gracze szacuj\u0105 ka\u017cd\u0105 kart\u0119 historyjki i decyduj\u0105, co zesp\u00f3\u0142 powinien spr\u00f3bowa\u0107 dostarczy\u0107 w ramach iteracji. Nie ca\u0142y czas musi by\u0107 wykorzystany. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Iteracja trwa trzy minuty.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zespo\u0142y z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w odnosz\u0105 najwi\u0119kszy sukces.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pierwsze kroki<\/p>\n<p>Uczestnicy s\u0105 dzieleni na zespo\u0142y i przypisywane s\u0105 im role deweloper\u00f3w lub klient\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Runda pierwsza \u2013 Okre\u015blanie pr\u0119dko\u015bci (velocity)<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Przydziel ka\u017cdemu zespo\u0142owi 12 kart historyjek.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Gracze szacuj\u0105 historyjki od jednego do sze\u015bciu, lub jako niemo\u017cliwe. Gracze mog\u0105 zadawa\u0107 trenerowi pytania dotycz\u0105ce ka\u017cdej historyjki. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Klienci wybieraj\u0105 historyjki, kt\u00f3re ich zdaniem mog\u0105 zosta\u0107 zaimplementowane przez deweloper\u00f3w w ci\u0105gu trzech minut, a nast\u0119pnie uk\u0142adaj\u0105 karty.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Deweloperzy implementuj\u0105 historyjki po kolei, w ustalonej kolejno\u015bci.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Uruchom stoper, gdy deweloper rozpocznie historyjk\u0119. Zatrzymaj stoper, gdy uznaj\u0105, \u017ce historyjka jest zako\u0144czona. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Klient akceptuje lub odrzuca historyjk\u0119. Je\u015bli zostanie odrzucona, licznik czasu jest resetowany, a historyjka jest wykonywana ponownie. Je\u015bli zako\u0144czy si\u0119 sukcesem, deweloper przejmuje kolejn\u0105 historyjk\u0119.  <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Na koniec rundy zlicz punkty biznesowe wszystkich w pe\u0142ni dostarczonych historyjek i dodaj je do arkusza wynik\u00f3w. Oblicz pr\u0119dko\u015b\u0107 na podstawie zu\u017cytego czasu. <\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Runda druga &#8211; Okre\u015blanie warto\u015bci biznesowej<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Popro\u015b zesp\u00f3\u0142 o om\u00f3wienie pierwszej rundy.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Daj ka\u017cdemu zespo\u0142owi siedem dodatkowych kart historyjek. Zesp\u00f3\u0142 szacuje nowe karty. <\/li>\n<li aria-level=\"1\">Klienci wybieraj\u0105 historyjki, aby zr\u00f3wna\u0107 si\u0119 z pr\u0119dko\u015bci\u0105 zespo\u0142u z pierwszej rundy i porz\u0105dkuj\u0105 je.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Deweloperzy implementuj\u0105 historyjki, w kolejno\u015bci, a\u017c do wyczerpania czasu.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Na koniec rundy zlicz warto\u015b\u0107 biznesow\u0105 i oblicz pr\u0119dko\u015b\u0107.<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Por\u00f3wnaj z pierwsz\u0105 rund\u0105 i om\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Przeprowad\u017a tyle iteracji, ile chcesz, aby poprawi\u0107 planowanie iteracji.<\/p>\n<p>Udost\u0119pniono na licencji <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/4.0\/\">Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 Mi\u0119dzynarodowe<\/a>.<\/div><div class=\"nav fusion-mobile-tab-nav\"><ul class=\"nav-tabs\" role=\"tablist\" aria-orientation=\"vertical\"><li  role=\"presentation\"><a class=\"tab-link\" data-toggle=\"tab\" role=\"tab\" aria-controls=\"tab-71976322dbf18364ee3\" aria-selected=\"false\" tabindex=\"-1\" id=\"mobile-fusion-tab-71976322dbf18364ee3\" href=\"#tab-71976322dbf18364ee3\"><h4 class=\"fusion-tab-heading\">DevOps Dream<\/h4><\/a><\/li><\/ul><\/div><div class=\"tab-pane fade fusion-clearfix\" role=\"tabpanel\" tabindex=\"0\" aria-labelledby=\"fusion-tab-71976322dbf18364ee3\" id=\"tab-71976322dbf18364ee3\">\n<h3>DevOps Dream<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"lazyload alignnone size-thumbnail wp-image-8530\" src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-150x150.png\" data-orig-src=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-150x150.png\" alt=\"devops-dream-teamretro-image\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20viewBox%3D%270%200%20150%20150%27%3E%3Crect%20width%3D%27150%27%20height%3D%27150%27%20fill-opacity%3D%220%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" data-srcset=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-66x66.png 66w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-150x150.png 150w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-200x200.png 200w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-300x300.png 300w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-400x400.png 400w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-600x600.png 600w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-768x768.png 768w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro-800x800.png 800w, https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/devops-dream-teamretro.png 1024w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/devops.games\/pages\/aboutTheGame.html\">Gra<\/a> symulacyjna od zespo\u0142u <a href=\"https:\/\/mechanicalrock.io\/\">Mechanical Rock<\/a>. Zosta\u0142a zaprojektowana, aby wprowadzi\u0107 uczestnik\u00f3w w zasady i praktyki metodologii DevOps w zabawny i interaktywny spos\u00f3b. <\/p>\n<p>Cel nauki: Pom\u00f3c uczestnikom zastanowi\u0107 si\u0119, jak rozwijaj\u0105 i uruchamiaj\u0105 oprogramowanie.<\/p>\n<p>Czas gry: Elastyczny<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie lub wirtualnie: wirtualnie<\/p>\n<p>Liczba graczy: 1<\/p>\n<p>Wymagane zasoby: <a href=\"https:\/\/dream.devops.games\/?utm_source=devops.games_website&amp;utm_content=orangebtn_cta\">DevOps Dream<\/a><\/p>\n<p><strong>Jak dzia\u0142a gra DevOps Dream<\/strong><\/p>\n<p>Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w rol\u0119 CIO firmy. Musz\u0105 wybra\u0107 odpowiedni\u0105 kombinacj\u0119 inicjatyw i dzia\u0142a\u0144, aby poprowadzi\u0107 sw\u00f3j zesp\u00f3\u0142 do sukcesu. <\/p>\n<p><strong>Gra DevOps Dream<\/strong><\/p>\n<p>Gra oferuje samouczek z przewodnikiem.<\/p>\n<p>Kroki obejmuj\u0105 &#8211;<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Wyb\u00f3r firmy<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Decydowanie o inicjatywach<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Badanie wska\u017anik\u00f3w wydajno\u015bci<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dost\u0119pne s\u0105 r\u00f3\u017cne scenariusze wraz z wyborem krok\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna podj\u0105\u0107 w odpowiedzi.<\/p>\n<p>Gracz jest oceniany na podstawie czterech kluczowych wynik\u00f3w w okresie 3 lat.<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Ludzie<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Produktywno\u015b\u0107<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Zadowolenie klienta<\/li>\n<li aria-level=\"1\">Stabilno\u015b\u0107<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":63030,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[1765],"tags":[1832,1831,1778],"class_list":["post-63028","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-agile-w-centrum-uwagi","tag-agile-kreatywnie","tag-budowanie-zespolu","tag-scrum"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gry Agile \u2013 Ball Point, Paper Airplane, DevOps Dream i inne<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Oto zbi\u00f3r najlepszych gier agile dla Twojego Zespo\u0142u Scrumowego, w kt\u00f3re ka\u017cdy mo\u017ce zagra\u0107. Pom\u00f3\u017c zespo\u0142om odkry\u0107 i pog\u0142\u0119bi\u0107 ich praktyki agile.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gry Agile \u2013 Ball Point, Paper Airplane, DevOps Dream i inne\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Oto zbi\u00f3r najlepszych gier agile dla Twojego Zespo\u0142u Scrumowego, w kt\u00f3re ka\u017cdy mo\u017ce zagra\u0107. Pom\u00f3\u017c zespo\u0142om odkry\u0107 i pog\u0142\u0119bi\u0107 ich praktyki agile.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"TeamRetro\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/teamretrohq\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-18T05:39:34+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-18T05:39:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/agile-games-featured-img.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1680\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1199\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Jeremy Lu\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@TeamRetroHQ\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@TeamRetroHQ\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Jeremy Lu\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"38 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Jeremy Lu\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b210b7a4a78485c0add4ae7f4a4d8fc5\"},\"headline\":\"Poznaj zasady Agile dzi\u0119ki grom Coin, Paper Airplane, DevOps i innym.\",\"datePublished\":\"2026-05-18T05:39:34+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-18T05:39:35+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/\"},\"wordCount\":7550,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/11\\\/agile-games-featured-img.png\",\"keywords\":[\"Agile kreatywnie\",\"Budowanie zespo\u0142u\",\"Scrum\"],\"articleSection\":[\"Agile w centrum uwagi\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/\",\"name\":\"Gry Agile \u2013 Ball Point, Paper Airplane, DevOps Dream i inne\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/11\\\/agile-games-featured-img.png\",\"datePublished\":\"2026-05-18T05:39:34+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-18T05:39:35+00:00\",\"description\":\"Oto zbi\u00f3r najlepszych gier agile dla Twojego Zespo\u0142u Scrumowego, w kt\u00f3re ka\u017cdy mo\u017ce zagra\u0107. Pom\u00f3\u017c zespo\u0142om odkry\u0107 i pog\u0142\u0119bi\u0107 ich praktyki agile.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/11\\\/agile-games-featured-img.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/11\\\/agile-games-featured-img.png\",\"width\":1680,\"height\":1199,\"caption\":\"agile-games-featured-img\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Poznaj zasady Agile dzi\u0119ki grom Coin, Paper Airplane, DevOps i innym.\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/\",\"name\":\"TeamRetro\",\"description\":\"Agile retrospective, health check and estimation tool for distributed teams\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#organization\",\"name\":\"TeamRetro\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/footer-teamretro-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/06\\\/footer-teamretro-logo.png\",\"width\":170,\"height\":200,\"caption\":\"TeamRetro\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/teamretrohq\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/TeamRetroHQ\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/company\\\/teamretro\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/channel\\\/UCXj_X9Riv6SEb6GtxNYpFbQ\\\/videos?view_as=subscriber\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b210b7a4a78485c0add4ae7f4a4d8fc5\",\"name\":\"Jeremy Lu\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/www.teamretro.com\\\/pl\\\/author\\\/jeremylu\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gry Agile \u2013 Ball Point, Paper Airplane, DevOps Dream i inne","description":"Oto zbi\u00f3r najlepszych gier agile dla Twojego Zespo\u0142u Scrumowego, w kt\u00f3re ka\u017cdy mo\u017ce zagra\u0107. Pom\u00f3\u017c zespo\u0142om odkry\u0107 i pog\u0142\u0119bi\u0107 ich praktyki agile.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Gry Agile \u2013 Ball Point, Paper Airplane, DevOps Dream i inne","og_description":"Oto zbi\u00f3r najlepszych gier agile dla Twojego Zespo\u0142u Scrumowego, w kt\u00f3re ka\u017cdy mo\u017ce zagra\u0107. Pom\u00f3\u017c zespo\u0142om odkry\u0107 i pog\u0142\u0119bi\u0107 ich praktyki agile.","og_url":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/","og_site_name":"TeamRetro","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/teamretrohq","article_published_time":"2026-05-18T05:39:34+00:00","article_modified_time":"2026-05-18T05:39:35+00:00","og_image":[{"width":1680,"height":1199,"url":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/agile-games-featured-img.png","type":"image\/png"}],"author":"Jeremy Lu","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@TeamRetroHQ","twitter_site":"@TeamRetroHQ","twitter_misc":{"Napisane przez":"Jeremy Lu","Szacowany czas czytania":"38 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/"},"author":{"name":"Jeremy Lu","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#\/schema\/person\/b210b7a4a78485c0add4ae7f4a4d8fc5"},"headline":"Poznaj zasady Agile dzi\u0119ki grom Coin, Paper Airplane, DevOps i innym.","datePublished":"2026-05-18T05:39:34+00:00","dateModified":"2026-05-18T05:39:35+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/"},"wordCount":7550,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/agile-games-featured-img.png","keywords":["Agile kreatywnie","Budowanie zespo\u0142u","Scrum"],"articleSection":["Agile w centrum uwagi"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/","url":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/","name":"Gry Agile \u2013 Ball Point, Paper Airplane, DevOps Dream i inne","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/agile-games-featured-img.png","datePublished":"2026-05-18T05:39:34+00:00","dateModified":"2026-05-18T05:39:35+00:00","description":"Oto zbi\u00f3r najlepszych gier agile dla Twojego Zespo\u0142u Scrumowego, w kt\u00f3re ka\u017cdy mo\u017ce zagra\u0107. Pom\u00f3\u017c zespo\u0142om odkry\u0107 i pog\u0142\u0119bi\u0107 ich praktyki agile.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/agile-games-featured-img.png","contentUrl":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/agile-games-featured-img.png","width":1680,"height":1199,"caption":"agile-games-featured-img"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/poznaj-zasady-agile-dzieki-grom-coin-paper-airplane-devops-i-innym\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Poznaj zasady Agile dzi\u0119ki grom Coin, Paper Airplane, DevOps i innym."}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#website","url":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/","name":"TeamRetro","description":"Agile retrospective, health check and estimation tool for distributed teams","publisher":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#organization","name":"TeamRetro","url":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/footer-teamretro-logo.png","contentUrl":"https:\/\/www.teamretro.com\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/footer-teamretro-logo.png","width":170,"height":200,"caption":"TeamRetro"},"image":{"@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/teamretrohq","https:\/\/x.com\/TeamRetroHQ","https:\/\/www.linkedin.com\/company\/teamretro","https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCXj_X9Riv6SEb6GtxNYpFbQ\/videos?view_as=subscriber"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/#\/schema\/person\/b210b7a4a78485c0add4ae7f4a4d8fc5","name":"Jeremy Lu","sameAs":["https:\/\/www.teamretro.com"],"url":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/author\/jeremylu\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63028"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63028\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63033,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63028\/revisions\/63033"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63030"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63028"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63028"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.teamretro.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63028"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}